第144章 儿童乐园最后一题:不是判断!是(2 / 2)

超物种玩家 癫狂优雅 4738 字 2个月前

众人仿佛听到了肌肉撕裂声……

最终,一棵参天松的手掌平稳地撑在了地上,身体形成了一座优美的拱桥——人桥,完成!

才艺展示平安结束。

组内所有屏住呼吸的同伴,都暗暗松了口气。

其他眼巴眼学样的小组又惊又疑,虽一时半会儿不能参悟,但也不同程度地得到了启发!

一棵参天松恢复体态的时候,脑门上已经渗出一层细密的冷汗……他不是没看到别的小组玩家是怎么一折成两段从此不相见的。

太险了……

他缓缓转过身,以一种近乎崇敬的目光看向姜潜!

其他组员也同样不自觉地看向姜潜……

他们的眼神里,表达了诸多的情绪:

崇拜,惊艳,赞叹,羡慕,敬意,感激……

一切正如姜潜所推断的:

如果女孩儿小乖乖象征着友善、和谐;男孩儿调皮鬼象征着暴力、杀戮。

那么从游戏开始到现在,不同的开关、之后连锁产生的后果,其实都源自于“玩家的自主选择”。

规则本身,并不会迫害人。

迫害人的,是错误的选择,或者说,是被错误诱导的选择。

玩家选择了在错误的打开方式,触发了错误的(暴力的)开关,从而导致暴力加身。

玩家通过观察判断,选择在正确的打开方式,触发正确的(友善的)开关,从而平安渡劫。

在游戏上半场,姜潜就是把这道题当做分析判断题来解的。

他也确实得到了解决方案。

但当小乖乖和调皮鬼的吟唱声同时响起、友善和暴力开关同时出现时,这道题的性质就已经变了!

它考的不再是分析判断,而是选择。

一道简简单单的、回归本质的——选择题。

为什么姜潜会如此轻易地得到这样的推论?

除了智商和悟性的因素,大概还因为:这是他决定做一个正常人以来,所学习的第一类题型。

做到现在,这已经是他最熟悉、最擅长的题型了。

……

随着一棵参天松回到自己的座位,第四顺位、姜潜组通关完成。

一阵夸张的音乐声凭空奏响!

乐声之燥,几乎要掩盖掉其他小组的游戏吟唱声……

姜潜组场地内,小乖乖和调皮鬼的眼珠哗啦啦乱转,地上的大圆小圆分别闪烁起霓虹灯般的绚丽光影!

——似乎要以这种隆重的仪式,庆贺他们的首通成功。

“赢了……”鹿梵倪的笑容逐渐舒展。

“oh! we !!”混血美女要不是努力提着肩带,已经冲过来抱紧大神了。

“哇,太好了,太赞了!潜龙大神nb……”夜蜻蜓也率性地表达了感慨。

“跟着大神有肉吃!”白骥憨笑道。

“这简直不真实……”

“终于!!”

……

看着小组的成员们流露出松弛的笑容,姜潜也轻轻松了口气。

他们从地上站起身,地上立刻便出现了五颜六色的桌椅设施,以供他们休憩。这似乎是通关者的福利。

当然,“福利”可还不止这些。

……

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