而现在,血雾出现的新变化就极有可能是那一次事件后诞生的新力量,如果这种力量出现在现实中指挥官简直不敢想象那种场景。
几队游骑兵带着这个消息,向所在堡垒周围最近的四座堡垒出发,他们需要把这个消息向外扩散出去,警告其他堡垒。
很快,周围的四座堡垒就射出了黄色的信号弹,这代表着他们收到了消息,已经提高了戒备等级,并且派出了自己的游骑兵队伍向四周和后方的堡垒层层传递。
黄土区一直在试着研发独立于系统通讯的其他通讯方式,但是在沦陷区因为灵能波动,魔力混乱所有无线传输消息的方式都受到影响,表现甚至还不如玩家通讯系统。
而有线通讯则卡在了布线方面,沦陷区的土地就像一块烂掉的苹果,不断滋生着各种细菌,无论是地上还是地下,都有杀不尽的混沌邪魔,即使游骑兵们不断维护线路也无法正常通讯。
他们甚至尝试过以飞艇为节点,进行空中布线,结果一群不请自来腐化乌鸦趁着夜色一夜之间破坏了外露的线材,混沌显然也在有意识的维持着对玩家的通讯压制。
血雾的新特性不仅仅发生在宋帝国南疆,马奇诺防线的欧罗巴人也遇到了同样的危机。
所有外出的侦查人员都失去了联系,而且这种失联也同样发生在现实中,火炬木组织不得不直接下令禁止人员进入血雾范围侦查,他们现在意识到混沌势力这一次是玩真的了。
整个马奇诺防线投入了欧罗巴帝国大量心血,他们不仅仅装备了各式火炮火枪,在魔法方面也同样站在了旧大陆人造物的巅峰。
整条防线长达三十七公里,牢牢的堵住了混沌魔军的进军路线,除了地面上的部分,同样规模的工程也在地下被建成,以方便各段城墙之间互相支援。
而欧罗巴人最大的底牌就是他们以马奇诺防线为核心,建造了一个独立的魔法环境,通过地下和地面的魔力循环,马奇诺防线的魔法力量不会被混沌力量影响,玩家们在防护法阵的保护内甚至可以正常使用通讯系统。
整条防线足足拥有十二个魔力核心作为这种内循环环境的能量源,平均的分散在整段防线上,至今为止没人知道欧罗巴人在哪搞到这种蕴含着强大魔力的能量核心。