林浩赶忙查看起自己的天赋效果。
系统比自己想象的要靠谱很多,天赋强化后的效果居然也显示了出来。
战神天赋的第一个效果是:【玩家造成物理伤害时,无视对象的一切防御】
强化后变成了:【玩家造成物理或法术伤害时,无视对象的一切防御】
“强化后的效果变得更加全面了,但是对我的作用接近于0。”
“怒法天师打出来的伤害一直都是物理攻击,和法术攻击力相关的词条全部都会进行更改。”
林浩看向战神天赋的第二个效果。
初始效果是:【攻击对象的生命值低于一半时,造成的伤害变为500】
而强化后的效果变成了:【攻击对象的生命值低于一半时,造成的伤害变为600】
“多了100的伤害,但是感觉这个幅度不是很大啊。”
“如果五倍的伤害,不能能秒杀敌人的话,那么六倍的伤害,也差远了。”
林浩仔细回想了一下,就目前而言根本就没人能扛得住战神天赋的5倍伤害。
打出来的伤害,全部都是溢出的。
也就那些血量超厚的boss,能扛得住一下,但是也绝对扛不了第二下。
那么后面的伤害再高,溢出了也没意义啊。
“不过这个天赋如果用来打世界boss的话,倒是可以增幅不少。”
毕竟世界boss的血量超厚,能多扛好几下,可以增加不少输出。
林浩继续看向第三个效果,如果不能让他满意的话,那么就选择第二个了。
战神天赋的第三个效果是:【首次击杀boss时,永久增加100点攻击力,此增长无上限。】
强化后的效果变成了:【首次击杀boss时,永久增加200点攻击力,此增长无上限。】
“多了100点的攻击力提升?”
林浩对这个效果倒是很满意,从长远来看的话,强化这个效果对自己的提升是最大的。
天赋一不在考虑范围内,天赋二可以提升林浩的收尾能力,之后打世界boss的时候,也能助力不少,而天赋三对长远发展最有帮助。
到底是选天赋二还是选天赋三?
林浩感觉自己又陷入了选择困难症,但最终他还是选择了天赋三。
如果不选这个天赋的话,他担心之后自己打boss的时候,每打死一只boss都觉得自己损失了100点攻击力。
只要攻击力抬上去了,没有那100的倍率,伤害提升依旧很大。
只不过这个提升在前期不明显,而到了后期,那就是碾压般的差距。
如果不是之后就要打世界boss了,林浩都不会有一丝犹豫的,会直接选择天赋三。
“看样子之后打世界boss,会变得麻烦一些了。”
“不过也无所谓,天赋的提升本就是意外之喜,不在我之后的规划内。”
就当林浩做完选择时,系统提示音也响了起来。
【叮,‘天赋强化液’开始生效中,恭喜你,战神天赋的第三个效果,得到永久性强化!】
林浩看了一眼自己的天赋三,增加的攻击力果然从100点变成了200点。
林浩又等了一会,发现没有传来天赋强化到极限的提示音。
“果然如此,同样的天赋效果,能强化多次!”
林浩有些惊喜,但是天赋强化液这个东西,他也不知道哪里还能获得。