4 群魔乱舞(1 / 2)

深渊归途 未见寸芒 2706 字 2个月前

水洼一瞬间展开,已经连接到了众人脚下的水渍,陆凝感觉脚下瞬间一空,整个人掉落了下去,不过马上有一只手伸过来将她的胳膊拉住。

秦玉楼、荣函和许剑七的反应速度都飞常快,陆凝喊出来之前,三人就已经离开了原位,并一人一个拉住了剩下三个没来得及逃出水洼范围的人。

“上来!”

陆凝被秦玉楼拼命拉出了水洼,才有时间看了一眼自己沉下去的部分水洼覆盖的区域地面仿佛已经变成了泥浆,而浸湿的衣服在这样短的时间内已经变成了如同海绵一样的孔洞结构,吸附了大量的水,变得非常沉重。

水……

陆凝马上将外面那层吸饱了水的长裤扯掉,幸好侵蚀的时间不长,里面的绒裤只是湿透了还没被改变结构。但就算如此,水也继续沿着陆凝被拖出的水迹开始蔓延了过来。

“我们得避开水!”

那边苍素和宁夜衣也迅速将被侵蚀的外衣脱下去了,那些衣服现在漂浮在水洼中,就像一块块巨大的海绵,完全看不出以前衣服的形状。

“这种环境,你说要避开水?”许剑七连连后退,尽量躲开水渍蔓延的方向。

“晏融!周维源,你们在里面小心水洼!”陆凝冲着报告厅里喊了一声,远远听见晏融应了一句,但不是特别清晰。

就在这时,荣函将用来挡雨的木板在腿上生生拗断,然后将一块木头丢到了水洼中。

木头开始漂浮,但并没有和那些衣物一样被改造成海绵状。

“这东西只能侵蚀沉入其中的物体,如果本来就可以漂浮的应该就没事。”荣函冷静地说道。

所有人都知道应该去哪里找木头。

六人直接跑进了报告厅,水洼的速度追不上人类跑动的速度,只能慢慢沿着留下的水渍往报告厅里移动。游客们的行动力是惊人的,报告厅中那个木制的大讲台很快就被冲进去的几个人拆成了木板,此时晏融和周维源也才从后门出现。

“你们在做什么?”晏融看到众人有点忙乱的动作,忍不住问。

“有怪物!”苍素连忙说道。

“是有怪物啊,不过已经解决了……还有别的?”晏融马上反应了过来。

而众人听见她这句话也一愣。

周维源马上说:“我们刚刚在后面的外围栏杆附近遇到一个从水里突袭的,长得和鱼人差不多的怪物,它的鳍和剃刀一样锋利,但也就是这样了。”

“不是那种东西,水本身就是敌人!”陆凝赶紧招手让两人过来,她已经看到门口出现的水洼了。

“所以你们拆下木板,是发觉了水不能侵蚀木头吗?”周维源沿着台阶走了下来,伸手从兜里拿出一个乒乓球大小的柔软白球,慢慢靠近那片水洼。

众人屏住呼吸看着周维源的动作,他行动很慢,大致和水洼的蔓延速度相当,就在双方距离不足一米的时候,水洼忽然停止了向报告厅内的扩散,甚至开始缓缓向后移动。

“唔……”周维源沉吟了一下,往前走了一点,果然,那水洼开始避开他,开始试图往两边延伸。

“我们得离开这里,靠这东西。”周维源说道。

“那是什么?”荣函问。

“从那个鱼人身上挖出来的,可以说是个鱼泡。”晏融也已经走到了近前,发觉陆凝三人的样子,便知道是遭到攻击了。

“鱼泡?”

“剩下的等等再说,我们先离开,报告厅西南侧不到五十米就是一片宿舍区域,虽然不是我们的目标地点,但这里绝对不安全。”晏融拍了拍周维源的肩膀,“后面跟上,不要掉队。”

此时众人也顾不得许多,顶起木板一起聚集在了周维源后面,那个白球对水洼的阻挡范围大约有半径一米左右,囊括下这些人还是没问题的,几个人一起冲出了报告厅,果然也没遇到任何的阻拦。

“现在我和你们说一下。”晏融从衣兜里拿出了一个打了个补丁的小布包,“这东西是我从那鱼人身上搜出来的,里面装着几块图案奇怪的硬币和一支针管。”

“又是针管?”陆凝皱了下眉。

“没错,不过这一支是满的,里面装着红色的液体,我们还没时间验证那究竟是什么,但这种感觉你不觉得很熟悉吗?”

“掉落物品?”宁夜衣想起进入场景之前晏融一直在玩游戏。

“宾果。”晏融打了个响指,“集散地里也存在很多场景包含了游戏规则类要素,不知道你们是不是经历过。这一类场景并不能真的当作游戏来对待,不过在难点方面则可以依照这个思路来考虑。”

这个陆凝虽然没经历过,但她知道舒星若经历的第一个场景就是这种类型的“人生双六”,而宁夜衣在一阶的时候也有过一个叫“恶魔轮盘”的场景是这样的。

显然大部分人的经验比起陆凝更加丰富一些,对此并不感到奇怪。

“我和周维源杀死鱼人之后,看到了远处天上有一个影子,这就是我们为什么要赶紧离开的原因。”晏融继续说道,“从距离和那个影子附近的楼房来比较的话,那应该是一个身高接近三米的人形怪物,它的行进方向正是往这边过来。这种明显级别和我们遇到的几次危机都不同的家伙还是躲开为好。”

“另外……”周维源接上晏融的话补充道,“既然有货币出现,那么就有消费的地方。而那个针让我怀疑是这里生存的补给品,换句话说,这个场景很可能需要长线作战。”

游客们的场景时间一般不会超过一个月,最多再延长半个月左右的时间,超过这个期限的场景在一二阶算是非常罕见了,也就是所谓的“长线作战”。

这一类场景的难度不光在于本身的谜题和敌人强度,更体现在一旦出现拖延时间造成的尾大不掉的状况,普遍公认游客进入场景时候是状态最佳的时刻,长线作战则代表着游客几乎陷入绝境。